суббота, 15 сентября 2012 г.

iPhone и "гуглофоны" превратили в бластер


Многие помнят пистолет к игровой приставке Dendy, из которого тысячи детей с восторгом уничтожали приближающихся к ним врагов. Благодаря технологии "дополненной реальности" такое устройство получило новое рождение — теперь виртуальные монстры будут ползти прямо по стенам комнаты. Главное — навести камеру смартфона и стрелять.
Компания Hex3 разработала устройство под названием AppTag Laser Blaster. В специальный паз на устройстве пользователь вставляет смартфон на Android, либо iPhone (поддерживается в том числе последняя модель, iPhone 5), на котором установлено сопутствующее приложение. Пользователь сможет устроить перестрелку со своими друзьями или поубивать виртуальных монстров в одиночку. Как выглядит геймплей, можно увидеть в приложенном к статье видеоролике.
В "пистолете" применяется необычная технология связи с телефоном: он издает специальный звуковой сигнал высокой частоты. Благодаря этому пользователь может ни о чем не задумываться: он просто запускает приложение, вставляет телефон в бластер и начинает стрелять, сообщает Engadget.
Для бластера уже создано несколько игр, которые включены в приложение. Hex 3 также выпустила собственный инструментарий для разработчиков, так что поучаствовать в создании игр для устройства могут и другие компании. Им предстоит подумать, как можно применить технологию дополненной реальности, четыре кнопки, спусковой крючок и перезарядку. Бластер доступен для предзаказа по цене около 60 долларов. Продажи начнутся примерно через месяц.

Очки Google Project Glass только для гиков?

 Французский и американский модельер Диана фон Фюрстенберг опровергла это убеждение во время нью-йоркской Недели моды, где модели +DVF  представляли новую коллекцию в очках от Google.

Но модели надевали очки не только на подиум, с их помощью они в течение недели снимали документальный фильм о показе и о подготовке к нему. Вот как это выглядело: 
DVF [through Glass]

пятница, 14 сентября 2012 г.

Шлем Sony с технологией дополненной реальности (PROTOTYPE-SR)




















На официальном YouTube канале японского подразделения Sony опубликован тизер нового устройства — шлем виртуальной реальности с технологией дополненной реальности (AR — added reality).

Вероятно, это следующая модель персонального 3D-кинотеатра HMZ-T1, который, кстати, можно купить за 32999р. Устройство носит название Prototype-SR и должно быть показано во время Tokyo Game Show 2012. Prototype-SR использует камеру для отслеживание перемещения головы в пространстве и полного погружения 


Кто занет, возможно благодаря таким технологиям мы сможем играть на PS4 без монитора/ТВ, например вот так:




понедельник, 10 сентября 2012 г.

Контактные линзы превратят в дисплеи


Ученые разработали прототип бионических контактных линз со встроенным дисплеем, который сможет создавать эффекты «дополненной реальности» или транслировать видео прямо на сетчатку глаза. Футуристическая технология была успешно опробована на кроликах; каких-либо явных побочных эффектов выявлено не было.

На тестах проецируемое изображение содержало всего один пиксель. В будущем биоинженеры планирует постепенно наращивать число точек и довести их до нескольких сотен, которых хватит для отображения коротких электронных писем или SMS-сообщений прямо перед глазами, передает BBC.
Линзы, разработанные при сотрудничестве Университета Джорджа Вашингтона в США и Университета Аалто в Финляндии, состоят из антенны, которая «захватывает» энергию, посылаемую от внешнего источника, а также интегральной схемы, которая эту энергию хранит и передает на прозрачный чип с сапфировой подложкой. Нынешний прототип способен работать лишь в нескольких сантиметрах от беспроводного аккумулятора.
Одной из главных проблем, которую решили исследователи, стало минимальное фокусное расстояние в несколько сантиметров, которое не позволяет человеческому глазу различать объекты на контактных линзах. Выход был найден в том, чтобы использоваться несколько более тонких и плоских линз Френеля.
Основное применение электронных линз ученые видят в навигационных системах или игровых устройствах. Также линзы можно будет применять в медицинских целях — например, они могут предоставлять актуальную информацию об уровне глюкозы или лактата в крови. 

HandsonAR показывает смартфоны в твоих руках


Редко когда встретишь действительно полезное приложение дополненной реальности. Большинство из них сложны, не всегда правильно работают и, будем честны, редко когда применимы в реальной жизни. Новое приложениеHandsonAR как раз очень полезно – оно дает тебе возможность посмотреть и оценить новые смартфоны не покупая их, просто в приложении, при помощи дополненной реальности.

В приложение сейчас можно увидеть:
  • Samsung Galaxy S III
  • Samsung Galaxy Note II
  • Nexus 7
  • LG Optimus VU
  • Nokia Lumia 92
А работа его прекрасно показана на видео:




Цена: бесплатно
Скачать HandsonARhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.brosvision.handsonar

Дополненная реальность PS Vita. Table football


Инновационная 3D система смешанной реальности


Очки Google Project Glass участвуют в нью-йоркском показе мод

Очки с камерой и прозрачным дисплеем Project Glass пока что нельзя ни заказать, ни купить в магазине, но в Google всячески подогревают интерес к своему амбициозному изобретению. На прошлой конференции Google I/O в очках Project Glass спортсмены прыгали с парашютом и катались по крыше на велосипеде, а теперь очки засветятся в мире высокой моды — благодаря модельеру Диане фон Фюрстенберг.

Во время нью-йоркской недели мод модели DVF будут расхаживать в очках Google и снимать всё вокруг: и вид с подиума, и кулисы. Подборка получившегося видео будет опубликована 13 сентября 2012 года, но фотографии уже доступны — как на страничке DVF в Google+ (с «видами из глаз» моделей), так и на тематических ресурсах о моде.
Похоже, в Google приняли очень близко к сердцу ворчливые отзывы в том духе, что такую каракатицу как Project Glass никто добровольно не станет носить у себя на голове. Теперь компания пытается показать, что Project Glass выглядят модно, самым непосредственным образом: показав всем моделей в этих очках.
Подействует ли на кого-нибудь такая демонстрация? Каким бы ни был ответ на этот вопрос, очки Google в ближайшие пару лет всё равно не смогут войти в моду. В 2013 году первые экземпляры получат те, кто делал предзаказ на Google I/O 2012 (заплатив 1500 долларов), и раньше 2014 года в свободной продаже Project Glass не окажется. Источник: http://blogs.computerra.ru/

Дополненная реальность для iPhone




У разработчиков платформа iOS и сам телефон iPhone в последнее время пользуется огромной популярностью. Поэтому не удивительно, что приложений дополненной реальности на iPhone тоже немало. Итак, сайт a--r.ru публикует список самых-самых приложений, про которые владельцу айфона нужно обязательно знать.
Layar Reality Browser – самое известное и популярное приложение, сочетающее в себе геолокацию, и информацию по интересным места. На нашем сайте уже есть подробный обзор Layar, советуем прочитать.
http://itunes.apple.com/ru/app/layar-reality-browser-augmented/id334404207



Acrossair – следующий представитель браузеров дополненной реальности. Подобно Layar получает информацию об окружении: поиск, списки кафе и ресторанов, отзывы, социальный функционал, т.п






Ubique – дополненная реальность + iPhone + википедия + карта = интересное приложение для ориентации в пространстве.
http://itunes.apple.com/ru/app/ubique/id337289808








Tweet 360 – узнайте, кто из ваших фолловеров и твиттерян находится рядом с вами в данный момент.
http://itunes.apple.com/ru/app/tweet-360/id330158239

суббота, 8 сентября 2012 г.

Invizimals анонсировала мультсериал с дополненной реальностью


Sony Europe анонсировала анимированное шоу , вместе с этим намекнув о непосредственном участии PS Vita в этом. ТВ-шоу будет поддерживать механику «усиленной реальности», которая позволит разблокировать содержимое на консоли Vita.
Контентом может быть новая игра от Invizimals, или же просто сопутствующая программа, которая создает бегающего по экрану монстра, а может быть это будут купоны для детской еды в стиле Invizimals. Не исключено, что будет даже всё из вышеперечисленного.
Интерактивное ТВ-шоу для Vita может не иметь ничего общего с какой-либо игрой, однако Invizimals, как серия игр с дополненной реальностью, кажется, идеально подходит для консоли. В настоящее время, мультсериал The Invizimals готов с одним пилотным и 26 последующими эпизодами. Источник:http://vitastation.ru/

Испытание приложения Google Goggles

Сегодня в эфире телеканала Дождь, корреспондент тестировал в городских условиях программу Google Goggles, которая должна распознавать сфотографированное изображение и выдавать информацию об объекте.
На практике  софтина оказалась достаточно сырой. Из множества попыток заспознать изображения - самый частый ответ "не найдено совпадений". Да что рассказывать - смотрите сами. Источник: http://krasview.ru/

Сколько стоит Google Glass




Очки дополненной реальности от Google под кодовым именем Project Glass будут доступны лишь в 2013 году, но уже многих интересует вопрос их стоимости. Будет ли такой революционный продукт сильно бить по карману или его стоимость не будет предельно высокой, но компания будет размещать рекламу на очках?
Что же, постараемся ответить на этот вопрос.
Предвидим, что в первых версиях рекламы не будет по нескольким причинам:
1)      нужно набрать начальную аудиторию Glass, а наличие рекламы будет отпугивать состоятельных и авторитетных клиентов;
2)      первое время стоимость будет достаточной высокой из-за несовершенства технологических процессов и использования неоптимальных компонентов. Лишь спустя некоторое время будут значительно уменьшены затраты на производство Project Glass. Потому совмещать высокую цену и рекламу – верный путь к провалу проекта.
Когда компания Google успешно продаст несколько миллионов устройств, получит отзывы, начнет разрабатывать API для разработчиков, выпустит несколько обновлений операционной системы (предполагаем, что это таки будет Android) — можно будет смело ждать следующего поколения Glass. Вот в них то и можно будет применить способ заработка, который мы сейчас видим в бесплатных приложениях на Google Play – бесплатное скачивание, но раздражающий просмотр рекламы. Да, полностью бесплатным Project Glass не будет никогда, но стоимость его можно будет уменьшить показом релевантных объявлений.
Но это все наши рассуждения, а теперь перейдем к фактам.
По заявлению Google, стоить Glass будут около 1500 долларов США.
Что потребитель получит от девайса за такие деньги? Сейчас известно только то, что Glass будет обладать мощным процессором, немалым объемом оперативной памяти, микрофоном, камерой, динамиком и беспроводными модулями(WiFi и вероятнее всего -4G(LTE), 3G) для обработки, отправки информации.
Мы очень надеемся, что то, что нам показали в этом видео, будет реализовано уже с выходом первого поколения этих очков дополненной реальности. А сейчас мы может только ждать выхода новой информации.
Источник:http://glassru.com/

Художественно-просветительский проект Шедевры Русского музея на улицах города

В центре Петербурга, 13 сенября состоится необычное мероприятие от Русского музея.



Русский музей
Совместно с компанией «Арт-Тур» представляют художественно-просветительский проект
«Шедевры Русского музея на улицах города»
200 лет Отечественной войне 1812 года
Проект предполагает экспонирование «под открытым небом» на фасадах зданий набережной канала Грибоедова 43 (сорока трех) высококачественных репродукций картин из собрания Русского музея, изготовленных с применением новейших технологий в области широкоформатной печати и защиты репродукций от актов вандализма и воздействия агрессивной внешней среды.
В рамках торжественных мероприятий, посвященных 200-летию Отечественной войны 1812 года, Русский музей представляет 15 произведений живописи и графики О.А.Кипренского, А.Д.Кившенко, П.И.Бабаева, И.М.Прянишникова, К.И.Кольмана, Ф.-Ж.Дюпрессуара, неизвестных художников. Все репродукции снабжены QR-кодами («Дополненная реальность») — передовая технология для мобильных устройств, внедренная Русским музеем, позволяющая не только смотреть картину, но и получать к ней дополнительную информацию в виде аудио роликов, статей, ссылок и картинок.
Торжественное открытие проекта 13 сентября в 17.00 у здания Михайловского театра со стороны канала Грибоедова.
Пресс-показ в 16.00. Сбор журналистов в 15.45 у корпуса Бенуа

пятница, 7 сентября 2012 г.

Дополненная реальность и шедевры мирового кинематографа (видео)

Технологии дополненной реальности сегодня активно развиваются, предоставляя пользователям полезную информацию или просто развлекая их играми. Но активнее всего эти технологии используются в рекламе. Какую же еще интересную информацию можно предоставить человеку, если он не хочет играть в игры или приобретать дорогие, но ненужные вещи? Авторы нового концепта обратились к шедеврам мирового кинематогра.
Концепт мобильного приложения Augmented Reality Cinema позволяет вам почувствовать себя героем знаменитого фильма, если вы вдруг окажетесь в том же самом месте, где разворачивается действие этой картины. К сожалению, пока не уточняется, существует ли рабочий прототип этого приложения дополненной реальности, однако идея очень интересна. На демонстрационном ролике мы видим в этом приложении героев Хью Гранта и Джулии Робертс из фильма «Ноттинг Хилл», злого парня из фильма «Карты, деньги, два ствола», а также персонажа Киллиана Мерфи, который оказался во внезапно опустевшем городе в картине «28 дней спустя». Как видим, демонстрационный ролик посвящен памятным местам Лондона.

Дополненная реальность в "прямом эфире"

Видеомикшер SkyChroma позволяет создавать интерактивные эффекты дополненной реальности в прямом эфире. В данном видео показан эффект "Падающие объекты". Такие эффекты способствуют привлечению внимания зрителей.

«Москва 2017»: брендовая антиутопия Генпродюсер ТНТ снял ужастик о мире брендов и ток-шоу


Сегодня состоится мировая и российская премьера фильма «Москва 2017» (Branded). Его главному герою, гениальному маркетологу Михаилу Галкину (Эд Стоппард) предстоит раскрыть глобальный заговор и заодно увидеть плоды своей работы.
В мире по версии 2017 года много знакомого – рекламные фестивали для настоящих профессионалов, эталоны красоты, а также бренды и слоганы. Burger, Yepple, Achtung Airlines, Johnny Vodker, Shellfish присутствуют в жизни горожан чуть чаще, чем в 2012 году. А если верить создателям, то будущее рекламного рынка – за дополненной реальностью и QR-кодами.
Многие будут сравнивать фильм с экранизацией пелевинского «Generation П», но все-таки это фантастика иного рода. Отметим, что благодаря участию в проекте в качестве режиссера, автора сценария и продюсера одного из ключевых топ-менеджеров ТНТ Александра Дулерайна, в «Москве 2017» пермонентно появляются телевизионные шоу с логотипом упомянутого телеканала.
Кроме того, в картине собран интернациональный звездный состав – от двукратного номинанта на премию «Оскар» Макса фон Сюдова и Лили Собески до Ингеборги Дапкунайте и других известных отечественных актеров.
Слоган фильма «Город будет захвачен» становится воплощением кошмарных снов Сергея Собянина – столицу не видно из-под агрессивной рекламы. Обычно таким американские кинематографисты показывают Нью-Йорк. Впрочем, все герои картины понимают, что это всего лишь «фальшивый гребаный фасад».

И если наши зрители удивляются, почему названия проекта в России и США так сильно отличаются, то мы можем только спросить, почему переводчики избежали соблазна обыграть английское слово «ad», столь милое уху каждого рекламиста. Источникhttp://www.sostav.ru/

Маркер дополненной реальности на японской шоколадке Kitkat


Augmented Reality Apps - iPhone 4


Приложения дополненной реальности для iPad


Примерочная с использованием дополненной реальности

Вы когда-нибудь задумывались о том сколько времени проходит в торговых центрах, пока не найдется подходящаяя стоящая вещь.

Нужно перемерять десятки наименований, простоять очередь в примерочную, выбрать нужный размер. Уйма времени!

Теперь задача упростилась по максимуму. За вас все сделает интерактивная примерочная. Становитесь рядом с дисплеем: и вуаля по взмаху руки аксессуары меняются до тех пор пока вы не осановитесь на необходимом.

В этом небольшом видео можно увидеть в действии!

Layar - первый мобильный браузер дополненной реальности

http://www.layar.com/ сайт браузера дополненной реальности.

Layar - голландская компания, располагающаяся в Амстердаме. Создала первый браузер дополненной реальности для мобильных платформ. Начало было положено в 2009 году. На сегодняшний день доступна уже 6 версия браузера.


Layar - мобильное приложение для получения информации об окружающем мире. Используя дополненную реальность, Layar отображает информацию в виде так называемых "layers" ("слоев") об объектах, попавших в поле зрения камеры смартфонов. Благодаря технологии Layar Vision, в слоях содержится информация об объектах реального мира, которая отображается поверх этих объектов. В слоях могут быть как сведения о месторасположении объекта (геолокация), так и информация о самом объекте.
Источник

«дополненная реальность»: в игре id Software и Apple


Устройства «дополненной реальности», еще толком и не появившись на рынке, уже становятся своего рода трендом. По крайней мере, у разработчиков. Одним из первых, наряду с Google, в проект по созданию очков «дополненной реальности» включился овеянный легендами разработчик игр id Software. Партнером по реализации проекта в «железе» стала компания Oculus. Как и в случае с Google Glass, пока очки Oculus Rift существуют только в виде прототипа для разработчиков, но мы знаем, по крайней мере, некоторые аппаратные характеристики.
В частности, масса Rift немаленькая, 220 г — они в несколько раз тяжелее, чем планируемые очки Google Glass. Кроме того, они имеют два встроенных дисплея с разрешением 640×800 точек каждый с чересстрочной передачей картинки, а угол охвата поля зрения у них составляет 110×90° и примерно соответствует естественному углу человеческого зрения, включая периферийное. Заряжаются очки через USB, видеовход соответствует стандарту DVI, а синхронизация картинки с движениями головы осуществляется с помощью акселерометра и G-метра. Таким образом, Oculus Rift фактически представляет собой систему виртуальной реальности. Источник

Новый выпуск Sueddeutsche Zeitung с поддержкой дополненной реальности

Компания Metaio нашла свою нишу в мире высоких технологий, и нишей этой стала дополненная реальность как одно из самых модных на сегодняшний день направлений. После плодотворного сотрудничества с Hearst Magazines Digital Media она представила новый совместный проект с журналом Sueddeutsche Zeitung.
Номер от 20 августа сего года вышел не совсем обычный. В сочетании с Apple iPhone он стал новым воплощением виртуальной реальности: достаточно скачать на телефон приложение Junaio (от Metaio) и посмотреть на журнал через камеру мобильника, как все преобразится: Гюльчатай волшебным образом покажет личико, на фотографии фермера добавится масса новых деталей, иллюстрация статьи станет трехмерной, а кроссворд раскроет все свои тайны. Дополненная реальность становится всё более распространённой PR-технологией: мы уже видели журналы, видеорекламу, выставочные стенды с её применением. Что будет дальше? Будем следить за развитием событий.



Дополненная реальность в рекламе дезодорантов Lynx

Технологии дополненной реальности продолжают удивлять нас своими возможностями, и, конечно, сегодня они используются в первую очередь в рекламных целях. Очередное такое шоу было представлено на лондонском вокзале Victoria в рамках рекламной кампании дезодорантов Lynx. В России они продаются под брендом Axe.
Разработкой системы занималась компания BBH. В центре зала располагается специальная графическая метка, которая является точкой отсчета системы дополненной реальности. Стоит прохожему ступить на эту метку и взглянуть на экран напротив, как на нем рядом с реальным человеком появляется красивая девушка, одетая (не совсем одетая, конечно) в костюм ангела. Стоит отметить реакцию прохожих: некоторые мужчины начали совершать движения сексуального характера, а один мальчик зачем-то «ударил» эту девушку кулачком. Видимо, процент такого населения не зависит от страны проживания.



Дополненная реальность на окнах здания

Технологии дополненной реальности, внедрение которых происходит теперь все активнее, обещают нам предстать во множестве самых интересных форм. Чего стоит, например, совместная разработка японских компаний Qosmo и Teradadesign, давших новый вид токийскому зданию N Building, фасад которого они покрыли узором QR-кодов.

Бутерброд из логотипа: дополненная реальность от "Pedro"


Балтийское агентство Ad Astra Riga запустило проект на основе augmented reality для известного на местном рынке бренда Pedro. Новая кампания предлагает потребителям окунуться в мир дополненной реальности и использовать мобильное приложение, чтобы как следует подкрепиться! Использование технологии дополненной реальности призвано изменить традиционное восприятие о рекламе и укрепить позиции Pedro как бренда для людей с активной жизненной позицией.
Если еще совсем недавно сложно было себе представить, как можно виртуально заправиться, испытать новые эмоции, не отрываясь от сумасшедше текущего ритма жизни, используя лишь мобильное приложение, то сейчас сделать это проще простого. Возможность подкрепиться, если не реальным, то виртуальным бутербродом в формате 3D, через экран телефона отыскать в пространстве сэндвичи на скорость и, наконец, сфотографировать друзей с огромным 3D сэндвичем, чтобы поделиться фотографией с друзьями - все это Pedro сделал реальным.
На рынка Латвии использование технлогии augmented reality только зарождается. Бренд-менеджеры еще не успели подсчитать и прочувствовать маркетинговую эффективность подобного канала продвижение, поэтому не удивительно, что первым стал бренд Pedro, всегда открытый навстречу инновациям.
Ilona Batna, бренд-менеджер Pedro: "Дополненная реальность представляет собой инновационную технологию участия потребителя в жизни бренда, создавая долгосрочные отношения между аудиторией и торговой маркой. Это, безусловно, будущее коммуникаций с потребителями, несмотря на то, что до сих пор в мире технологию дополненной реальности использовали в основном крупные, известные бренды. Это не просто новая техническая платформа длярекламы, но и отличная возможность построить новый уровень отношений, базируясь непосредственно на интересах потребителей. Мы считаем, что взаимодействие с потребителями в этом случае строится гораздо шире и глубже".
Напомним, что дополненная реальность - это составляющая часть смешанной реальности, в которую также входит «дополненная виртуальность», когда реальные объекты интегрируются в виртуальную среду. По сути это система, которая совмещает виртуальное и реальное, взаимодействует в реальном времени и работает в формате 3D.
Zane Feifa, CEO Ad Astra Riga: "На прибалтийском рынке растет спрос на "индивидуальный" маркетинг, когда бренд обращается к каждому потребителю на "ты" и дает возможность выразить свой творческий потенциал или делает вызов, чтобы проявить себя. Через технологию дополненной реальности мы хотели сделать общение бренда с потребителем еще ближе, предложить новый, оригинальное и интригующий опыт взаимодействия с любимым продуктом. Эта уникальная коммуникационная платформа подходит для активных мобильных пользователей, продвинутых в использовании современных технологий. Мобильное приложение от Pedro позволяет потребителю создавать собственный контент, получать новый опыт и окунуться в мир захватывающих приключений."


Яркий пример книги дополненной реальности


Компания Sony выпускает интерактивную книгу магии для поклонников Гарри Поттера

Через два месяца в США можно будет купить первую интерактивную игру, выполненную в технологии Wonderbook. Новая игровая технология использует дополненную реальность. Игра Book of Spells разработана по мотивам книг о Гарри Поттере.

Компания Sony объявила, что 15 ноября в США стартуют продажи интерактивной магической книги Wonderbook: Book of Spells. Игра разработана совместно с автором книг про Гарри Поттера Джоан Роулинг. Дата выбрана не случайно - эксперты полагают, что это оптимальное время для того, что бы юные поклонники поттерианы успели заказать новинку у Санта Клауса.
Игра будет выпущена в трёх комплектациях. В первую включена сама игра Book of Spells и книга Wonderbook, необходимая для игры. Этот комплект будет стоить $40. Во вторую войдут игра, книга, камера PS Eye и контроллер PS Move (без которых тоже играть не получится). За такую комплектацию покупатель заплатит $80. В третьем варианте комплектации будет добавлена сама приставка PlayStation 3.
Игра Wonderbook: Book of Spells основана на технологии дополненной реальности, когда виртуальные объекты совмещаются с реально существующими предметами.  Для игры Book of Spells джойстик PS Move играет роль волшебной палочки.
Точная дата выхода новой игры для PlayStation 3 в Европе и России пока не известно, но представители Sony обещают, что это произойдёт ещё в 2012 году. По мнению экспертов игрового рынка, Wonderbook позволит PlayStation 3 уверенно конкурировать с Wii и Xbox 360. Источник: www.dp.ru

Дополненная реальность от Clinique

Компания Clinique уже не в первый раз реализует рекламный проект на основе технологии дополненной реальности. Данное приложение для мобильных устройств, разработанное совместно с Blippar, выполнят важную роль – обучает своих покупателей правильно использовать продукцию бренда. Но самое главное – пользователи не воспринимают такую акцию как непосредственную рекламу, поэтому с удовольствием скачивают приложение и познают секреты красоты от Clinique. Источник



Началась битва за дополненную реальность!

Компания Vuzix представила новые видеоочки SMART Glasses с функцией See-Through («Видеть сквозь»), выполненные в стиле обычных солнцезащитных очков. Компания Vuzix планирует представить на потребительском рынке две модели видеоочков SMART Glasses: в виде монокля и обычных бинокулярных 3D очков.

10 Января 2012 года, в столице мировых развлечений Лас Вегас, был представлен новый прототип. Компания Vuzix, признанный лидер в области технологий 3D видеоочков, представила технологию SMART Glasses – интегрированные дисплеи HD-качества и оптические волноводы, которые буквально ломают границы общепринятых решений дисплеев и оптики в видеоочках. Десятилетиями видеоочки назывались Шлемами Виртуальной Реальности (англ. HMD – Head Mounted Display) из-за их большого размера и необычного вида, что обусловлено использованием обычных дисплеев, работающих на основе эффекта преломления и/или отражения. Эта устаревшая технология имеет ограничения, в результате чего шлемы  получаются большими, тяжелыми и их практически невозможно сделать в виде обычных солнцезащитных очков.

Спустя годы разработок и недавнего партнерского соглашения с компанией Nokia, технология SMART Glasses готова. Эта новая удивительная технология состоит из компактного устройства отображения, способного генерировать высококонтрастное и яркое изображение, так что видеоочками можно пользоваться на улице. Видео передается через специальный полимерный волновод толщиной 1,4мм со структурированным входом и выходом, так что на входе изображение упаковывается в оптический волновод, а на выходе восстанавливается и проецируется на сетчатку глаза, объединяясь с изображением реального мира и создавая эффект смешанной реальности. И вся эта технология аккуратно помещается в оправу обычных солнцезащитных очков!

SMART Glasses - больше, чем просто видеоочки. Предназначены для работы со SMART устройствами, которые, как правило, подключаются к Интернету.  Интерактивные видеоочки SMART Glasses объединяют виртуальную информацию с реальным миром. Их можно использовать как в ночное, так и в дневное время суток вне помещения. Такие очки идеально подходят для модных сейчас приложений дополненной реальности, но могут и использоваться для просмотра фильмов и игры в компьютерные игры.

Видеоочки SMART Glasses расширяют сенсорное восприятие, распознают окружающую среду, а также положение в реальном мире, ведут  запись и передачу того, что видит пользователь, благодаря встроенному датчику системы трекинга положения головы наблюдателя и видеокамерам.

Видеоочки SMART Glasses можно также использовать как прибор ночного видения. Они позволяют работать в Интернете, обращаться к различным геоинформационным системам в реальном времени. Очевидны возможности по военному применению новых видеоочков, но также технология будет представлена в виде доступных 3D видеоочков на потребительском рынке.

Выпуск и продажи очков планируются на 2013 год. Компания 3D ЛИГА является официальным представителем компании VUZIX в СНГ. Наша компания представит новинку в России в 2013 году. 


Ссылка на источник


Презентация Project Glass от Google


Project Glass – новейшее устройство, которое являет собой очки дополненной реальности. Продажи Google Glass начнутся в 2013, т.к. сейчас это все еще прототип и тот функционал, который показан тут еще не реализован.
Но, тем не менее, рекомендую посмотреть, что уже готово в этой великолепной презентации. Хотя это не столько презентация, сколько целое шоу.

Сразу видно, что для компании Google очки Project Glass значат многое, раз вливают такие средства.
Согласитесь, после такого представления все больше и больше появляется желание стать одним из первых обладателей очков дополненной реальности.

среда, 5 сентября 2012 г.

Дополненная реальность глазами РТР


Очки дополненной реальности мгновенно находят информацию о любом человеке или предмете, и незаменимы для соблазнения девушек! "Программа на будущее" выясняет: когда дополненная реальность станет настолько прекрасной, что девушки мужчинам вообще больше не понадобятся?

Digital augmented TV



Пожалуй все другие новинки меркнут по сравнению с этим. Раньше я часто использовал экран своего компьютера с изображением картинки или маркера, и на экране мобильного телефона видел дополненную реальность.
Не даром некоторые люди говорят — “Лень двигатель прогресса”.
Вот та самая лень и позволила ребятам из немецкой программы Галилео скрестить передачу и браузер дополненной реальности Junaio.
В определенное время в передаче появляется контент, являющийся изображением, которое выводит Дополненную реальность в телефоне — достаточно запустить Junaio и выбрать нужный канал.
Наводим телефон и вуаля, у нас появляется функционал интерактива. Мы видим интерактивную панель, кликаем, и результат на экране. Мы сами можем влиять на то, что будет показано в интерактивном блоке по телевизору.
Неплохое начало, да? Так можно будет делать и интерактивное кино, где на ход событий в определенное время могут влиять зрители. Да, и забудьте про дорогие смс.

Видео можно посмотреть здесь